Odile Decq, is a French architect. His work is a complete universe, in which architecture, design, art and urbanism meet.
Her direct style, her assertive and whimsical personality respond to her architecture with bold geometries and her innovative creations in all areas where she expresses herself.
Among the architectural achievements of this pioneering and passionate woman, include the BPO, the MACRO, the headquarters of GL Events, the FRAC Bretagne in Rennes, very singular private houses that she assimilates to works of art and her latest project, a residential tower in Barcelona «Antares».
Jean-Jacques Gay is the director of the festival accès)s( cultures électroniques (64).
Curator, producer, journalist, member of AICA and the CITU team of Laboratoire Paragraphe/Paris 8. Exhibition director, JJ Gay accompanies artists and exhibitions who question emerging electro-digital tools and thus collaborates with various institutions, endowment funds and international publications such as Artension, Optical Sound, Le Fresnoy, ADAGP, eTopia, HKcityU.
Dominique Moulon is an independent curator, art critic and teacher.
He holds a PhD in Arts and Art Sciences and is a member of the Association française des commissaires d’exposition (CEA), the International Association of Art Critics (AICA) and the Observatoire des mondes numériques en sciences humaines. (OMNSH).
Artistic director of VIDEOFORMES, international festival of hybrid and digital arts, independent curator, artistic director, video and digital art producer, videographer.
Founding president of the Cube, a digital creation centre opened in 2001.
He leads the organization of ISEA 2023, a major event on the international digital arts scene with 60 participating countries. He leads the seminar «Digital creativity and new imaginaries» at Sciences-Po and Institut Mines-Télécom. He hosts Les Rendez-vous du Futur: more than 160 programs dedicated to transformation issues around experts, artists, researchers, philosophers or entrepreneurs.
He is one of the «100 personalities constituting the Relève» selected by Les Echos in 2016. He received the 2018 Grand Prize of the “Forum Changer d’Ère” at the Cité des Sciences et de l’Industrie. He is Chevalier des Arts et des Lettres.
Before devoting his life to the invention of images (cinema, photography,
installations), Alain Fleischer studied literature, linguistics, semiology and anthropology.
His immense photographic and cinematographic work has been the subject of several retrospectives in France and abroad.
He represented France at the Sydney (Australia) International Biennials in Kwang-ju and Busan (Korea), Havana (Cuba).
He is also the author of about fifty novels, collections of short stories, essays on photography and cinema. After teaching at the University of Paris III, at the Université du Québec à Montréal, and in various schools of visual arts and cinema, he was commissioned by the Ministry of Culture to found Le Fresnoy – Studio national des arts contemporains, which he directed since 1997.
Since 2019, Director of the Centre Wallonie-Bruxelles in Paris whose mandate is to contribute to promoting contemporary creation and artistic signatures of all territories of creative expression of the Wallonia-Brussels Federation.
Senior Fellow at the Institute of Contemporary China and Global Assistant Professor at the Central Academy of Drama, Vice President of the China Literature Group, Editor of the China Literature Film, Assistant Secretary of the Party Committee of the China Literature Group Expert of the Conservation Committee of the National Art Association in China
Margherita Balzerani is a curator and art critic specializing in contemporary art related to video games and virtual worlds. She studied art history at the University of Rome La Sapienza and the University of Paris IVSorbonne. She worked at the Palais de Tokyo in Paris and directed art festivals related to virtual reality. She writes about contemporary artists and is a member of the O.M.N.S.H.
She is currently the director of Louvre-Lens Vallée, a digital center for cultural startups located in Lens in the former Paul-Bert school.
Emmanuel Mahé, a humanities researcher at EnsAD, specializes in the study of new uses of information and communication technologies, focusing particularly on the fields of exploratory design and digital arts.
For a decade, he has been involved in various activities focused on the interactions between the worlds of art and science.
An experienced cultural mediator with a background in art history, who focuses on applying skills to establish, explore and promote new connections between pop culture, new media and traditional arts.
His diverse background and skills enable him to bridge the gap between research and a practical and concrete approach to artistic projects. It can boast of having planned and coordinated events, organized contemporary art exhibitions, designed and implemented educational initiatives, analyzed cultural policies, facilitated intercultural dialogues, managed budgets, raised funds and translated academic research into concrete mediation projects.
Artist and curator, born in 1969 in Zhangzhou, Fujian province, lives in Hangzhou and Beijing. Hangzhouet Beijing. He began participating in contemporary art activities after graduating from the engraving department of the Zhejiang Academy of Fine Arts in 1992.
He is now vice-president of the Central Academy of Fine Arts of China, director of the Chinese Artists Association, guest artist of the Institute of Contemporary Art of the Institute of Artistic Research of China and member of the Experimental Art Committee of the Chinese Artists Association.
He is also the curator of the Chinese pavilion at the 57th Venice Biennale in 2017. Venice Biennale in 2017.
Maurice Benayoun est un artiste plasticien art numérique, curateur et théoricien français. Il vit et travaille à Paris et Hong Kong.
Il est aussi cofondateur en 1987 de Z-A, entreprise laboratoire qui joua pendant 15 ans un rôle pionnier dans le domaine des nouveaux médias, de l’image de synthèse, de la réalité virtuelle et de la muséographie interactive.
Les travaux de Maurice Benayoun ont été largement récompensés dans les manifestations internationales et exposés dans les grands musées internationaux.
Maria Grazia Mattei, journalist, art critic and digital evangelist, has been studying digital culture since 1982. In 1995, she founded Mattei Digital Communication, a new media research center.In 2005, she launched Meet the Media Guru (MtMG), a platform to promote digital innovation. MtMG invited more than 100 thought leaders to Italy, including Zygmunt Bauman, Edgar Morin, Manuel Castells and many others. In 2018, with the support of the Fondazione Cariplo, she created MEET, the first Italian centre for digital culture. MEET organizes meetings, exhibitions and workshops with a humanistic perspective on digital innovation. In autumn 2019, MEET opens its building in the heart of Milan.
ORLAN is an international artist who expresses herself through sculpture, painting, photography and video, as well as installations, performances, biotechnologies and body art. A feminist at heart, ORLAN has been fighting against the violence inflicted on women’s bodies and the stereotypes in which society confines them since the 1960s. From 1990 to 1993, the artist took her provocation a step further, using her body as a medium for experimentation and artistic expression. Recognised for her contribution to contemporary art and feminism. She received the Grand Prix de l’e-Réputation 2013, organised by Alexia Guggémos in the visual arts category, which rewards the most popular personalities on the internet, before the Grand Prix International de l’Excellence Féminine in 2017. 2017. In 2020, she was awarded the medal of the Ordre National de la Légion d’Honneur and published her autobiography ORLAN STRIP-TEASE: TOUT SUR MA VIE, TOUT SUR MON ART (Editions Gallimard). In 2023, she released her single “Je suis slowsexuel.le”
2023 OPLINEPRIZE
Eva L’Hoest (Liège, 1991, Belgique – vit et travaille à Bruxelles ) explore les façons dont toutes les natures d’images mentales, en particulier le souvenir et la réminiscence, trouvent à se re–matérialiser dans une forme technologique. Elle poursuit avant tout l’exploration de la mémoire et de son infime et étrange réalité subsistante. Pièces après pièces, l’artiste s’approprie les technologies de son contemporain pour révéler à la fois leur nature de prothèses d’appréhension du monde et leur potentiel en tant que médium artistique.
Son travail a été récemment présenté à la quinzième Biennale de Lyon, Lyon (France) curaté par le Palais de Tokyo, la Triennale Okayama Art Summit 2019 “IF THE SNAKE” curaté par Pierre Huyghe, Okayama (Japon), « Suspended time, Extended space » Casino Luxembourg (Benelux), « Fluo Noir » (BIP2018, Liege, BE), « WHSS » (Melange, Koln, DE), Mémoires (ADGY Culture Development Co. LtD., Bejing, CH), Trouble Water (Szczecin Museum, Szczecin, PL), « Now Belgium Now» (LLS358, Antwerp, BE), « Chimera : Marcel Berlanger, Djos Janssens et Eva L’Hoest» (Meetfactory, Prague, CZ), « Marres currents #3:Sighseeing » (Maastricht, NL).
Ses films ont été programmés récemment sous la forme d’une performance à la dernière édition du IFFR à Rotterdam, ImagesPassage à Annecy, le MACRo Museum à Rome, les Rencontres Internationales Paris–Berlin en 2018 ainsi que le Visite Film Festival à Anvers.
Mélodie Mousset (*1981, Abu Dhabi, vit à Zurich) utilise son propre corps pour cartographier, indexer et narrer un « soi » qui semble en métamorphose permanente, lui échappant dès qu’elle cherche à en prendre possession. Elle s’intéresse aux processus d’individuation biologiques, techniques, culturels, individuels et collectifs qui forment le corps. Ces questions anthropologiques et philosophiques prennent forme dans des vidéos, sculptures, installations, performances ou de la réalité virtuelle.
Dans le film Intra Aura Mélodie Mousset entreprend une recherche intense et de longue durée pour approfondir cet intérêt pour le corps, son intériorité phsychique et organique. Elle s’approprie des technologies de visualisation médicales (IRM, impression 3D), les met en rapport avec des rites chamaniques des « curanderos » Mazatèques qu’elle rencontre au cours d’un voyage au Mexique et les combine avec un travail plastique et filmographique.
Avec HanaHana, Mélodie Mousset prolonge cet intérêt pour une narration onirique, une curiosité pour la perméabilité des limites corporelles et un détournement artistique des technologies de pointe. En empruntant la forme du jeu interactif et collaboratif, cette œuvre de réalité virtuelle constitue un environnement fantastique immersif. Chacun.e peut générer des formes et laisser des traces de son passage dans ce désert habité par des sculptures archaïques où fleurissent des mains humaines de toutes tailles et couleurs. Les joueuses et joueurs peuvent se téléporter et multiplier leurs corps à l’extérieur d’eux mêmes et, en version connectée, interagir avec des joueurs qui se trouvent à d’autres endroits. L’espace d’exposition devient ainsi un espace partagé, à la frontière de l’intime et du public, virtuel tout autant que réel.
La combinaison de la musique envoûtante avec l’audio interactif, généré en temps réel par les activités et gestes des joueuses et des joueurs, est également une composante essentielle de cet environnement multi-sensoriel. Dernièrement, Mélodie Mousset fouille particulièrement l’aspect interactif et musical de la réalité virtuelle et cherche à développer un nouveau langage de programmation et d’expérience musicale.
La pratique de Mélodie Mousset s’inscrit profondément dans l’expérience d’un monde contemporain déroutant, défini par ce contraste entre le numérique et le corporel. Avec ses œuvres nous sommes amenés à nous questionner comment se positionnent, dans cet environnement de plus en plus dirigé par les technologies numériques, les corps humains physiques, réels, opaques, vivants, remplis d’organes, porteurs d’une intériorité mentale et psychique, avec des recoins riches d’imagination. Comme le dit l’écrivain et vidéaste américaine Chris Kraus : « Mousset’s associative process is so rich. She fully believes in her own imagination and the logical or alogical digressions that shape an inner life. » (424 mots)
– Claire Hoffmann
Justine Emard (née en 1987) explore les nouvelles relations qui s’instaurent entre nos existences et la technologie.En associant les différents médiums de l’image – photographie, vidéo, réalité virtuelle et performance -, elle situe son travail dans un flux entre la robotique, les neurosciences, la vie organique et
l’intelligence artificielle.
De la création d’un dialogue entre un robot androïde et une psychologue (Erika, film de recherche,2016), à la matérialisation de rêves en impressions 3D (Dance Me Deep, 2020), en passant par une performance avec un moine bouddhiste (Heavy Requiem, 2019), ses œuvres tissent de nouveaux récits, issus d’interactions humains-machines et de l’incarnation de données. Dans Co(AI)xistence (2017), elle met en scène une première rencontre entre deux formes de vies différentes : un danseur/acteur, Mirai Moriyama, et le robot Alter, animé par une forme de vie primitive basée sur un système neuronal, une intelligence artificielle (IA) programmée par le laboratoire de Takashi Ikegami (Université de Tokyo), dont l’incarnation humanoïde a été créée par le laboratoire de Hiroshi Ishiguro (Université d’Osaka).
Grâce à un système d’apprentissage profond, l’IA apprend de l’humain, comme l’humain apprend de la machine, pour tenter de définir de nouvelles perspectives de coexistence. Une esquisse des possibilités du futur apparaît dans Soul Shift (2019) et Symbiotic Rituals (2019), lorsque différentes générations de robots commencent à se reconnaître. Leur apparence minimale autorise une projection émotionnelle, en ouvrant un espace pour l’imagination. Le Japon, que l’artiste a découvert en 2012 et où elle continue de se rendre régulièrement, a sensiblement marqué son travail. Au cours de ses multiples séjours, elle a exploré les connexions entre sa pratique des nouveaux médias et la philosophie japonaise ; en particulier le shintoïsme, qui confère un caractère sacré à la nature. Cette pensée animiste, encore vivace à l’époque des technologies connectées, affleure dans Exovisions (2017), une installation composée de pierres, de bois pétrifiés, d’argile prise dans la roche et d’une application de réalité augmentée. Depuis 2016, elle élabore sa série photographique La Naissance des Robots (2016-2020), dans la perspective anthropologique de l’évolution humaine, entre archéologie du futur et robotique androïde. Depuis 2011, elle montre son travail lors d’expositions personnelles en France, Corée du Sud, Japon, Canada, Colombie, Suède et Italie. Elle participe également à des expositions collectives : 7ème Biennale internationale d’Art Contemporain de Moscou, NRW Forum (Düsseldorf), National Museum of Singapore (Singapour), Moscow Museum of Modern Art (Moscou), Institut Itaú Cultural (São Paulo), Cinémathèque Québécoise (Montréal), Irish Museum of Modern Art (Dublin), Mori Art Museum (Tokyo), Barbican Center (Londres).